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Objectif 4

 
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Pierre Moreau
Développeurs

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Joined: 01 Feb 2013
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PostPosted: Wed 27 Feb - 11:33 (2013)    Post subject: Objectif 4 Reply with quote

Oui, on passe de un à quatre, mais c'est parce qu'on n'a pas noté les intermédiaires.

  • Avoir un mini jeu à présenter aux profs, à savoir :
    • Pouvoir afficher et déplacer (sans animations, sauf si on a le temps) des modèles 3D ;
    • Pouvoir leur faire faire des interactions basiques (en console, ce qu'à fait Victor, donc plus qu'à intégrer) ;
    • Utiliser le moteur de société pour modifier ces interactions.
  • Commencer à regrouper les différents travaux, et voir s'il est possible d'améliorer ce regroupement.
  • Finaliser le nom de la team ;
  • Commencer à réfléchir à un nom pour le jeu.


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PostPosted: Wed 27 Feb - 11:33 (2013)    Post subject: Publicité

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Jules
Développeurs

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Joined: 02 Feb 2013
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PostPosted: Wed 27 Feb - 16:54 (2013)    Post subject: Objectif 4 Reply with quote

Euhhhhhhhh on avait pas dit que le moteur de société ne tournerai pas durant les combats ?
Parce que pour l'instant, je crois que c'est la seule chose qu'il y a dans le moteur de gameplay.
_________________
Hey ! Tu sais quoi ?
. . .

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Pierre Moreau
Développeurs

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Joined: 01 Feb 2013
Posts: 534
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PostPosted: Wed 27 Feb - 19:27 (2013)    Post subject: Objectif 4 Reply with quote

Mais si, je te fais confiance Jules, tu es le meilleur !!

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Jules
Développeurs

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Joined: 02 Feb 2013
Posts: 384
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PostPosted: Wed 27 Feb - 19:33 (2013)    Post subject: Objectif 4 Reply with quote

maieuuuhhh on avait pas dit ça ... (même si en théorie c'est pas impossible, ça serait même plus simple, étant donné que le nombre d'action et de combinaison possible est "bornée" en combat).

Par contre, faut vraiment qu'on établisse un modèle général, parce que ça devient un tantinet chiant de rentrer les automates à la main -.-
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